tren dalam industri perjudian untuk tahun 2020

tren dalam industri perjudian untuk tahun 2020












es london utamaHasil tersebut kami rangkum dengan partisipasi perwakilan pelaku bisnis judi yang langsung mengikuti pameran ICE London 2020.

ICE London 2020: peserta dan tujuan

ICE London 2020: peserta dan tujuanStatistik menunjukkan bahwa ICE London 2020 dianggap sebagai acara penting bagi industri game: lebih dari 630 peserta pameran dari 67 negara menempati 40 paviliun pusat pameran ExCeL di ibu kota Inggris, dengan 73 perusahaan dari 37 yurisdiksi berpartisipasi dalam acara tersebut untuk pertama kalinya .Setiap tahun pameran menjadi platform untuk menyimpulkan perjanjian kerjasama baru. Misalnya, tahun ini Aristocrat dan VID menyepakati perjanjian distribusi eksklusif: perusahaan pertama akan memasok perangkat keras dan lunak, dan perusahaan kedua akan bertanggung jawab atas penjualan, pemasangan, servis, dan pengiriman suku cadang.

Menurut James Boje, Managing Director Aristocrat, kemitraan ini akan membantu memperluas kehadiran perusahaan di seluruh daratan Spanyol, serta di Kepulauan Balearic, Canaries, Ceuta dan Melilla.

Sementara itu, Isabel Rodriguez, Presiden Grupo VID, mengatakan: “Game Helix+ baru telah diterima dengan sangat baik oleh para pemain, dan kami berharap dapat melihat merek hiburan ini muncul di semua wilayah negara.”

Selain itu, selama ICE London 2020, BtoBet memperkenalkan taruhan pada platform generasi ketiga yang secara optimal memenuhi persyaratan pemain modern, khususnya dalam hal jumlah acara olahraga yang tersedia untuk taruhan. Alessandro Frid, CEO BtoBet, menjelaskan bahwa Neuron 3 memperluas saluran untuk taruhan, dan juga memungkinkan agen ritel untuk dengan mudah mengubah pelanggan anonim mereka menjadi pemain terdaftar berkat pendaftaran yang sangat cepat. Fitur baru lainnya dari platform yang mendefinisikan tren di industri ini adalah fokus pada media sosial, yaitu menarik pemain melalui Twitter, Facebook, Viber, dan Telegram.

Proyek baru BetConstruct membuat penasaran pengunjung dan peserta bahkan sebelum dimulainya pameran London. Ternyata yang kita bicarakan adalah Akademi Taruhan – program pelatihan yang membantu melatih para profesional di berbagai bidang: dari pedagang hingga manajer risiko di segala arah iGaming di seluruh dunia.

FeedConstruct juga mendemonstrasikan banyak alat baru untuk olahraga. Misalnya, DeePro dirancang untuk mengumpulkan data dalam bola basket, yang menjadi dasar tim dapat meningkatkan kinerja mereka, dan pelatih dapat membuat keputusan yang lebih rasional dan mengatur pelatihan dengan lebih kompeten.

Perlu dicatat bahwa acara pameran saat ini berbeda tidak hanya dalam hal produk dan layanan yang ditujukan untuk konsumen, tetapi juga dalam hal perhatian yang diberikan pada aspek regulasi.

Operator menganggap kondisi yang dapat diterima, dapat dipahami, dan transparan untuk bekerja di pasar perjudian sebagai kunci stabilitas seluruh sektor. Mereka mengatakan ini penting untuk bisnis dan pemain baik di sisi politik dan ekonomi, serta di sisi sosial dan medis.

ICE London 2020 telah menunjukkan bahwa industri perjudian sedang berubah. Dan tidak mungkin untuk mengabaikan hal ini jika perusahaan ingin bertahan dalam permainan untuk waktu yang lama. Secara khusus, selama pameran, tema yang dominan adalah kecerdasan buatan dan virtual/augmented reality, terutama menonjol dalam eSports. Pada saat yang sama, pengenalan aturan permainan yang bertanggung jawab oleh regulator pada tahun 2019 menunjukkan betapa mereka tidak mengikuti inovasi dalam proses permainan. Contoh mencolok adalah larangan iklan perjudian di Italia, yang berdampak negatif pada pasar lokal dan mempengaruhi seluruh Eropa. Ini, menurut para ahli, adalah tanda peringatan dan tetap merupakan panggilan terbuka.

eSports di arena London sebagai segmen dengan pertumbuhan tercepat

Janji permainan komputer selama lima tahun terakhir menjadi sangat jelas sehingga penyelenggara pada malam ICE London 2020 mengumumkan pembukaan acara Esports Arena yang pertama.

Menurut kepala olahraga ICE London, William Harding, pada tahun 2015, taruhan pada kompetisi eSports sekitar $5,6 miliar, dan tahun ini jumlah totalnya akan mencapai $13 miliar, dan ini hanya tentang pendapatan dari taruhan terdaftar. Ada asumsi oleh para ahli bahwa pasar taruhan eSports yang tidak diatur dapat melebihi yang resmi sebanyak 12 kali.

“Ini hanya menunjukkan bahwa ketika berbagai pasar geografis terbuka, seperti Amerika Utara, Brasil (kemungkinan besar berikutnya), dan terutama Asia Timur, akhirnya akan ada gambaran lengkap di ICE London,” kata Harding.

Tujuan dari arena baru ini adalah untuk memberikan akses permanen ke pendidikan, sehingga e-sports akan saling menguntungkan bagi sektor ini dan industri game global secara keseluruhan.

Pakar juga berbicara tentang dua bidang pengembangan eSports: taruhan online pada acara dan turnamen di e-sports darat. Harding mencatat bahwa ada banyak kasino yang ingin menambahkan permainan komputer ke daftar layanan mereka di kamar dasar.

“Tantangan bagi kasino adalah mengeluarkan para gamer komputer dari rumah mereka dan memasuki lingkungan modern. Bermitra dan bekerja secara langsung dengan perusahaan dan profesional eSport akan menjadi kunci sukses dalam hal ini,” jelas perwakilan ICE London.

Tampaknya arena baru ini sangat layak untuk dicoba, karena menarik banyak perhatian dari peserta dan pengunjung. Grid turnamen icelondonchallenge 2020 disajikan secara terpisah. Tim profesional dalam disiplin CS:GO diundang ke sini, dan taruhan diterima pada hasil pertandingan di bawah kendali ESIC (Komisi Integritas Esports). Juga, topik taruhan eSports telah menjadi topik utama untuk mini-event, seperti presentasi Sarapan dan diskusi panel, tur pameran, dll.

Kasino dan permainan slot di ICE London: pendekatan baru untuk perjudian

Kasino dan permainan slot di ICE London: pendekatan baru untuk perjudianKecerahan dan keragaman stand, karakter promo dan item yang digunakan untuk ICE London menunjukkan kreativitas industri perjudian. Menurut perwakilan GamblingCraft, ada orang-orang di pasar yang mencoba melampaui pemahaman biasa tentang kasino dan taruhan olahraga. Dan ini sangat menarik untuk disimak, karena sangat mungkin salah satunya dalam beberapa tahun ke depan akan mampu mengubah seluruh industri secara total. Misalnya, salah satu perusahaan menawarkan untuk menggabungkan permainan video dan mesin slot biasa, sehingga pemain tidak memutar slot yang sama, tetapi, misalnya, memainkan permainan pertarungan atau melempar bola ke keranjang.

Seorang perwakilan dari GamblingCraft menjelaskan bahwa sekarang game baru dirilis dalam jumlah ratusan setiap bulan, sehingga pasar menjadi jenuh. Slot lima drum lainnya dengan putaran gratis tidak lagi menarik bagi siapa pun. Jadi, kemungkinan besar, di tahun-tahun mendatang, pengembangan utama perusahaan akan mengarah ke layanan tambahan untuk mempromosikan game.

Elina Safargulova, kepala pemasaran di Slotegrator, juga berbicara tentang penggunaan kemampuan teknologi modern dalam perjudian. Menurutnya, pengembang produk game kasino memperkenalkan teknologi baru dan memberikan perhatian khusus pada UX dan gamifikasi. Semua ini terkait langsung dengan salah satu masalah industri yang paling mendesak saat ini – bagaimana menarik dan, yang paling penting, mempertahankan Milenial dan Gen Z sebagai audiens kasino.

Perwakilan Pin-Up juga mendukung kolega dalam hal ini, memperhatikan munculnya generasi baru – lebih berteknologi, fleksibel dalam berpikir dan dengan tingkat respons yang tinggi terhadap komunikasi. Dan, dilihat dari perkembangan yang disajikan di ICE London 2020, pasar perjudian sudah mulai beradaptasi dengannya.

ICE London 2020: hasil

ICE London 2020: hasilMenyimpulkan partisipasi dalam ICE London 2020, CEO TVBET Peter Korpusenko mencatat bahwa banyak perusahaan baru telah muncul-dari platform hingga bandar taruhan dan kasino. Ini menunjukkan potensi pasar yang tidak ada habisnya. Selain itu, menurut dia, banyak operator dari Amerika Latin dan Afrika di pameran London.

Robert Metzger, direktur pengembangan bisnis di Fugaso, menyebut ICE 2020 sebagai platform yang bagus untuk belajar tentang ide-ide baru dan memahami ke mana arah industri ini. Ada banyak penyedia dan operator yang berpengalaman dan baru. Mengingat skala pamerannya, banyak dari mereka berusaha menarik perhatian penonton dengan stand besar dan model cantik.

“Namun, kami belum melihat adanya teknologi atau ide baru yang menarik yang secara dramatis dapat mengubah industri iGaming,” katanya.

Konstantin Katsev, CEO dan salah satu pendiri TrueLab, mengatakan bahwa banyak perusahaan dari CIS telah menempatkan taruhan mereka pada pasar yang diatur dan terutama pasar lokal, sehingga pada tahun 2020 kita dapat mengharapkan rekor jumlah kemitraan di ceruk ini. Menurutnya, langkah menuju regulasi menarik perhatian dana, khususnya yang sebelumnya jauh dari investasi perjudian.

Tim TruePlay berbicara tentang perhatian khusus pada industri kripto dan proyek blockchain. Misalnya, salah satu pendiri CoinPoint Agency tidak hanya membuat laporan tentang pasar DLT, tetapi juga mengadakan pesta untuk cryptan di bidang iGaming.


Author: Jeffrey Russell